Untuk pembaca kami yang lebih muda di luar sana, agak sulit untuk menjelaskan caranya panas mutan berada di tahun 1990-an. Antara Marvel’s X-Men memukul ketinggian yang tinggi dan Kura-kura Ninja Mutant Remaja mengiris dan memotong jalan mereka ke dalam hati anak-anak di mana-mana, tidak ada waktu yang lebih baik untuk memiliki anomali genetik. Sepertinya setiap perusahaan dengan karakter mutan mendorong mereka maju, dan setiap perusahaan tanpa mereka membuat mereka sendiri. Kata ‘mutan’ saja sudah cukup menarik perhatian. Jadi mungkin tidak mengejutkan ketika SNK diperkenalkan Bangsa Mutasi ($ 3,99) pada tahun 1992 untuk sistem NEGOGEO-nya. Sebuah beat-em-up yang diisi sampai penuh dengan mutan untuk bertarung? Tentu, mengapa tidak?
Saya telah berbicara sedikit sebelumnya tentang bagaimana SNK melakukan sedikit perburuan untuk mencoba menemukan merek beat-em-up populer untuk memanggil mereka sendiri di NEOGEO sebelum memukul besar dengan permainan pertempuran, setelah itu tidak benar-benar penting lagi. Bangsa Mutasi mungkin bukan upayanya yang paling sukses (the Sengoku trilogi mungkin akan mengambil judul itu), tetapi ternyata lebih baik daripada kebanyakan. Skor ulasan ramah pada masa itu dan masih cenderung dipikirkan dengan baik bahkan sekarang, dan tentu saja menarik bagian koinnya untuk sementara waktu. Dan memang seharusnya begitu, menurut saya. Ini adalah contoh genre yang dibuat dengan baik dengan beberapa kait yang solid.
Ceritanya tidak terlalu jelas, seperti kebanyakan game arcade pada masa itu. Beberapa ilmuwan gila melakukan beberapa eksperimen genetik yang tidak terkendali dan akhirnya bermutasi warga normal, mengubahnya menjadi monster haus darah. Sepasang pemuda bernama Ricky dan Johnny kembali ke kota setelah lama menghilang dan berusaha sendiri untuk menghentikan ancaman mutan dengan tangan dan kaki mereka. Meskipun mereka bukan mutan, mereka berdua tahu bagaimana membawa diri mereka dalam pertarungan. Mereka juga dapat menggunakan berbagai serangan khusus dengan mengumpulkan power-up di sepanjang jalan. Perjalanan mereka akan membawa mereka melalui enam tahap berukuran layak yang diisi dengan beberapa makhluk yang benar-benar liar, dengan pertarungan bos secara khusus berjalan di atas. Itu benar-benar itu. Bahkan endingnya tidak menawarkan banyak detail.
Tapi hei, ini adalah arcade beat-em-up dari tahun 1992. Anda tidak di sini mengharapkan Chaucer. Anda ingin memukul beberapa kepala, dan itulah yang Bangsa Mutasi pandai menawarkan. Anda mungkin harus mencari-cari sedikit untuk Temukan kepala, tapi itu masalah lain. Anehnya, apa yang membuat game ini bekerja dengan sangat baik adalah bahwa ia memainkan hal-hal yang relatif lurus. Anda punya tombol serangan dan tombol lompat. Tombol serangan menghancurkan rangkaian serangan, tombol lompat mengirim Anda jarak yang masuk akal ke udara, dan menekan keduanya bersama-sama melakukan gerakan khusus. Tidak ada biaya energi di sana, tetapi juga tidak sekuat serangan khusus serupa di petarung lainnya.
Anda memiliki beberapa trik keren di lengan baju Anda (secara metaforis; Johnny tidak percaya pada lengan baju). Ambil barang-barang yang berserakan di jalan-jalan dan Anda akan melihat surat dan beberapa angka muncul di area status. Cukup tahan tombol serangan sampai meteran POW Anda terisi dan lepaskan untuk meluncurkan salah satu dari beberapa gerakan super yang berbeda (huruf menentukan yang mana), memberikan beberapa kerusakan serius di area yang luas. Dan itulah arsenal Anda, terlepas dari serangan grapple sederhana yang saya lupa sebutkan sebelumnya. Anggap saja saya memberi tahu Anda bahwa di paragraf terakhir di mana itu akan lebih cocok secara tematis.
Daftar kecil gerakan akhirnya bekerja dengan cukup baik untuk permainan, sebagian besar bermuara pada fakta bahwa kombo serangan dasar efektif dan menyenangkan untuk dilepaskan. Tidak ada salahnya jika tendangan lompat bekerja lebih baik di sini daripada di sebagian besar beat-em-up SNK. Gerakan super menambahkan sedikit variasi, dan pick-up yang diperlukan untuk menggunakannya cukup banyak sehingga Anda dapat menggunakannya secara teratur tanpa khawatir Anda telah menyia-nyiakannya. Hit Anda terhubung dengan nuansa solid yang bagus, dan saya pikir saya telah menyebutkan sebelumnya betapa instrumental yang saya rasakan dalam membuat game yang bagus dalam genre ini.
Tapi apa yang benar-benar membuat Bangsa Mutasi menonjol dari kawanannya, sampai batas tertentu, adalah musuh-musuhnya yang berwarna-warni. Mereka akan sering bermutasi di tengah pertarungan, dan desainnya kreatif dan kasar dalam semua cara yang benar. Ini menambahkan banyak variasi ke dalam permainan, menghindari kiasan petarung jalanan standar dari musuh Anda hanya menjadi serangkaian orang yang berbeda dengan pakaian aneh. Bagian yang menyenangkan adalah melihat kreasi aneh apa yang akan muncul di depan Anda selanjutnya, dan seperti yang saya katakan sebelumnya, pertarungan bos benar-benar memamerkan beberapa ide menarik.
Sementara gim ini ringan pada gimmick grafis, Bangsa Mutasi sebenarnya memanfaatkan kemampuan teknis NEOGEO dengan baik. Karakternya besar dan detail, dan latar belakangnya terlihat bagus. Animasi monster, terutama saat mereka bermutasi, sangat keren. Karakter utama juga hidup dengan baik, dan desain tahun 1990-an mereka yang sekarang sangat kuno membawa banyak pesona. Musiknya condong keras ke rock, kadang-kadang masuk ke zona yang cenderung saya sebut sebagai butt-rock, dan tidak ada yang salah dengan itu sama sekali. Untuk beat-em-up yang dirilis pada tahun 1992, penyajiannya benar-benar cukup bagus. Ini secara alami telah jauh dilampaui oleh game lain selama bertahun-tahun, tetapi bertahan dengan baik.
Sekarang kita menuju ke bagian ulasan khusus untuk ini ACA NEOGEO Versi: kapan. Mungkin tidak ada yang terkejut, ada sedikit yang bisa dibicarakan di sini yang belum pernah kita bicarakan sebelumnya. Kontrol sentuh bekerja dengan baik dengan aksi dua tombol sederhana, dan Anda dapat menggunakan pengontrol eksternal jika Anda memilikinya dan lebih suka memainkannya seperti itu. Jika Anda memiliki dua (dan hanya jika Anda memiliki dua) pengontrol, Anda juga dapat menikmati mode dua pemain yang menyenangkan. Anda mendapatkan opsi biasa di sini, termasuk versi gim Jepang dan luar negeri, Mode Caravan dan mode Serangan Skor, dan banyak pengaturan untuk diubah. Hal-hal visual, audio, kontrol, dan kesulitan yang biasa. Hamster bukanlah apa-apa jika tidak konsisten dalam menyatukan hal-hal ini.
Jadi ya, keluhan biasa tentang bagaimana saya berharap kami bisa melakukan multiplayer online, tetapi sebaliknya saya tidak punya banyak keluhan Bangsa Mutasi. Ini adalah beat-em-up yang sangat menyenangkan yang bertahan dengan baik dan dimainkan dengan baik di ponsel. Mungkin bukan gim yang paling orisinal dalam hal mekanika, tetapi gim ini berfungsi dengan baik dan memberi Anda banyak pemandangan dan suara yang menghibur di sepanjang jalan. Sampai Sengoku 3 ditambahkan ke ACA NEOGEO line-up seluler, saya tidak dapat membayangkan saya akan mencetak petarung NEOGEO lain lebih tinggi dari yang ini. Sepadan dengan harga yang diminta, itu sudah pasti.